Tworzenie gier dla początkujących ISBN9788365645104

84,00 

Poprzednia najniższa cena: 84,00 .

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.

Stwórz swój własny trójwymiarowy świat i zbuduj model rozgrywki tak, jak sobie tylko wymarzysz. Bo jedyne co ogranicza Cię w tworzeniu gier, to Twoja wyobraźnia!

1000 w magazynie

SKU: 9788365645104 Kategorie: ,

Opis

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.

Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.

Dzięki tej książce:

  • Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.
  • Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.
  • Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.
  • Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.
  • Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.
  • Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.
  • Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.
  • Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.
  • Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.

Informacje dodatkowe

Waga 0,4 kg
Wymiary 3 × 17 × 24 cm
Fragment

https://pliki.itstart.pl/2023/03/TWORZENIE-GIER-DLA-POCZATKUJACYCH-ROZDZIAL.pdf

Spis treści

https://pliki.itstart.pl/spisy/SPIS-TWGRY.pdf

Przesyłka

Produkty elektroniczne – ebooki i klucze ESD oprogramowania są dostarczane za darmo, można je pobrać bezpośrednio z naszego sklepu.

Produkty fizyczne można otrzymać poprzez wybranie: Odbiór osobisty, Paczkomat, DHL.

Forma transportu może być skorygowana przez obsługę sklepu gdy zostanie nie prawidłowo określona.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.